音樂

可以看到,幾乎都在聽《極樂迪斯科》的原聲帶。
《極樂迪斯科》
Oh 天啊 … 我該從何開始。
我剛開始玩的時候瘋狂作筆記,紀錄每個人物的供詞,都把那些人物的背景故事當作不需要紀錄的東西。但越往後越發現,幹這些世界觀、人物故事才是這遊戲的主軸吧,破案根本無關緊要。好吧,還是挺重要的,這些筆記也很有價值,幫助我釐清人物關係和案情。
一點點的筆記:

最後找出了兇手是個老兵,和同事證明我已經洗心革面,不再像以前一樣那麼瘋癲,庫諾也算是被警局收留,看到了超巨型竹節蟲 … 奇蹟真的存在。好可惜金中彈啊 QQ 那時沒能即時提醒他。露比逃跑了、卡菈耶也是、提圖斯死了、蘇娜知道了教堂中那靜音 2 公厘的柱狀靜音區是怎麼回事、阿西爾他們在教堂裡開硬核音樂派對、我們在艾弗拉特給的合約上簽了假名。
很明顯我最後玩到的結局是這個。其實雖然結局其實差不多,但你過程中做的選擇是真的會影響非常多的支線。

大概花了 23 小時:

每個人物幾乎都可以找到對應的意識形態,像是法西斯主義(種族主義司機)、康米主義(艾弗拉特)、極端自由主義(喬伊斯)等等。慚愧的是,我對這些概念完全不熟,甚至是玩了遊戲才去了解的。一人一口一個專有名詞,其實要不熟真的很難。我們的主角也是人才,腦袋裡面有二十四種人格。主要分成智力、心智、體格和身手。這遊戲我敢肯定有一半以上都是在和自己思維的對話。

不過如果從偵探故事的角度去看,這劇本其實寫的蠻遭的。玩家幾乎沒辦法自行推敲出誰是兇手。前面劇情全都在講瑞瓦肖工業的腐敗、當地工會與公司的衝突,結果最後兇手居然是一個在離島上一直偷窺,最後因為忌妒才狙殺雇傭兵的逃兵,一個在敘事末尾才引入的全新角色。
當然,就算作為偵探故事或許不合格,但這依然是十分引人入勝的遊戲。老實說,玩到後面我甚至完全不在乎兇手是誰了。
Living with the knowledge that being creates nothingness and that the universe is absurd and indifferent can be terrible. Our salvation isn’t the annihilation longed for by Paledriver or the enviable lack of self-awareness enjoyed by the Phasmid, but instead lies in creating meanings for ourselves. Building the dance club—whatever your dance club may be—is the only way to fight off the pale.
…
That is the vision of hope offered by existentialism. To know that the world is indifferent, that nothingness lurks within and around you, and yet not to flinch. To know there is no essential truth— only choices you can make, most of them painful, most of them wrong. And yet, despite that knowledge, to wake up to the world and make those choices anyway. Day after day. Second by second.
去玩它。
清理 ~/.home
前幾個禮拜就有想要整理 .home,但看著超多的 dotfile 就放棄了。結果看了《程式設計師和整潔的 Home》後發現xdg-ninja可以輕鬆列出所有 dotfile 應該去的地方。清理後,雖然還是有些釘子戶,但我不在乎,至少它看起來比原本 50 幾個 dotfile 堆在一起清爽多了。

我很滿意。
Random Walker

受Daniel Hirsch啟發,這禮拜有學一點 SDL 的基礎,其實就是遇到問題就不斷的 keyword site:https://wiki.libsdl.org/,然後就做出了這個東西。雖然不到 100 行,但效果看起來非常不錯。
我原本想要在這專案用文學程式設計,但我後來發現,它和瀑布式開發差不多,它更適合那種一次到位的大型專案,所以我就沒用了 xD。
《絕佳時間》
這禮拜也花一天把《絕佳時間》看完,順代試驗把書本當作博物館的心態有何利弊。老實說,挺不賴的!過程中很清楚自己的目標,有些和自己脫節太多的我就輕鬆看過。
不過如果你真的在乎健康,你絕對不該他媽的只看我在這總結的幾句話。書中花了非常大的篇幅,詳細的告訴你其中的因果關係,以及你身體的運作機制。當我在看這幾條簡單的總結,我腦中不會有「咦?為何要這樣做啊?這樣真的對嘛?我睡前吃點蛋糕不會怎樣吧?」這種困惑,書本內的內容給了我足夠詳細的理由告訴我為何要遵守上述法則,哪些該強制執行,哪些其實還好。就算沒記得很清楚,我還是有大致的印象。
所以,去看!
1 Thing Every Day
就算每天只做一點,你也可以成就大事。就像是就算每天只做一個動作,五百多天以後也可以打敗終界龍! 是說我發現我如果剛開始衝太快,很容易之後就 Burnout,有時後慢慢來反而還比較好。
然後我也發現,比起一段時間只做某件事,不如讓細水長流,一件事把它分割。比起一連好幾個禮拜都花十小時做一件事,不如一年撥一小時來做這件事,不只學習效果會比較好,可能也比較容易堅持?不過能不能撥出時間又是另外一個事情了。
寒假
寒假已經過了 4/9 個禮拜了喔嘻嘻。
- 預習編譯器、資料庫的課程,主要是把書粗略看一遍就差不多了
- 剪輯演算法的影片,主要是動態規劃、貪婪演算法的部份(現在決定睡前剪)
- 狂幹 HackTheBox Academy,當然希望可以直接把 CPTS Path 的所有 Modules 都看完
- 制定專題《基於多維度漏洞挖掘之 IoT 設備安全審計與更新機制研究》的總體大綱